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9788427052093

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EPIC GAME

24 horas para salvar a la Epic

EAN 9788427052093
Colección: 4YOU2
Encuadernación Rústica
Páginas 176
Tamaño 15cm X 23cm

Producto agotado

14,90 €

La amistad, el coraje y la determinación se ponen a prueba en un mundo virtual lleno de desafíos.

Krufy no puede esperar a pr Seguir leyendo

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La amistad, el coraje y la determinación se ponen a prueba en un mundo virtual lleno de desafíos.

Krufy no puede esperar a probar el videojuego La otra vida, pero ¡algo raro pasa cuando enciende el ordenador!

El mundo se ha vuelto loco: su casa empieza a atacarlo y… ¿eso es un enjambre de escorpiones robot?

Junto a su nueva amiga Sibi y su perrita Shandy, Krufy tendrá que descubrir qué está pasando. Parece que un tal Game Master, una Inteligencia Artificial, está detrás de todo…

¿Logrará descubrir la verdad y salvar el mundo antes de que la IA se haga con el control?

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